예상 질문

기술적 질문

  1. Java를 사용하여 게임 서버를 구축한 이유가 무엇인지?
  2. Redis를 왜 Replication 했는지?
  3. Redis를 사용한 이유가 무엇인지?

[DB] Redis Replication 구성

게임에 대한 질문

  1. 게임 중간에 플레이어가 접속 장애가 발생하면 어떻게 진행되는지?
  2. 고의 트롤이 나오면 게임의 형평성 문제가 발생하는데 어떻게 해결할 것인지?

  3. 게임이 진행 될 때 한 턴당 주어진 시간이 45초 정도라고 했고 단서가 한 글자 밖에 없으면 너무 어렵지 않을까 싶은데 어떻게 생각하는지?

대본