정정정
컨설턴트님 피드백
PPT의 목적이 무엇인가?
협업을 이용한 게임인데 지금 보면 게임 설명이 많다.
15분 내에 전부 이해할 수 없기 때문에
협업 부분에서 재미를 주는 요소들을 주로 표현할 것
ucc 후 설명이 게임 시연 설명과 겹친다.
Faker는 왜 뜬금없이 나오냐? 굳이 들어가야 하냐?
팀원들 몰래 넣었다. → 팀웍에 있어서 마이너스 요소이다.
메뉴얼적인 설명을 최대한 빼고 재미요소를 극대화 시킬 것
민혁 코치님 피드백
게임 시연 시 끊기는 원인에 대해서 기술적 문제가 있는지 확인할 것
왜 1글자 인가에 대한 부연 설명이 있으면 좋겠다.
ppt에서 한글에서 갑자기 영어로 나오는 것을 확인되는데 통일이 되었으면 좋겠다.
본선에서는 혼자 넣었다는 것은 안 좋은 모습으로 보일 수 있다. 조금 더 다르게 말을 바꿔서 표현하면 좋을 것 같다.