Trinity(삼위일체)
Game Genre
Game Rule
- 모든 플레이어는 하루에 두 가지 일을 할 수 있다.
- 게임시간의 하루는 현실 시간 30 ~ 40초로 설정한다.
- 모든 플레이어는 단 한 글자의 메모를 남길 수 있다.
- 1번 방 → 2번 방→ 3번 방 → 1번 방 순으로 회전한다.
- 각 방에는 비료 생성기가 있고, 생성을 시작하면 다음 날 해당 방에 비료가 2개 생성된다.
- 각 방에는 비료 투입기가 있고, 중앙 정원에 비료를 투입할 수 있다.
- 중앙 정원에 비료가 4개 이상 투입되면 다음날 이틀 치의 식량을 모든 플레이어에게 제공한다.
- 모든 플레이어는 하루에 두 가지 일을 할 수 있다. 3가지의 일을 할 수 있지만, 다음 날에는 과로로 인해 쉬어야 한다.
- 식량이 없는 상태로 다음 날을 맞이하면 모두 굶어 죽는다.
- 처음에 각 방에는 3개의 비료가 있다.
- 처음에 모두 3개의 식량을 갖고 시작한다.
- 1번 방
- 비료 시스템 개선 작업 ⇒ 3일 동안 작업해야 한다. 작업한 이후 모든 방에서 비료가 3개씩 생성된다.
- 정수 시스템 고장 ⇒ 하루 작업을 통해 수리할 수 있다. 고장이 나지 않은 상태에서 수리를 하면 고장난다. 고장난 날이 1일이라면, 3일이 되는 날 모두 죽는다.
- 2번 방
- 이산화탄소 포집기 고장 ⇒ 이틀 동안 작업해야 한다. 고장난 날이 1일이라면, 4일이 되는 날 모두 죽는다. 2일이 되는 날 모두가 숨을 쉬기 어려워한다는 경고가 나온다.
- 중앙 정원 수리 ⇒ 하루 동안 작업해야 한다.
- 고농축 타우린 정제 ⇒ 고농축 타우린 정제를 이 작업을 수행한 플레이어가 얻는다. 이틀 동안 과로를 해도 패널티를 받지 않는다. 확정적으로 정수 시스템이 고장난다.
- 3번 방
- 궤도 관측 시스템 ⇒ 블랙홀과 소행성을 관측할 수 있다. 블랙홀을 관측하면 그 이후 3일이 되는 날 중앙 회전 시스템이 거꾸로 돈다. 블랙홀은 1일, 2일, 3일 사이에 등장한다. 소행성을 발견하면 격추시켜야 한다.
- 소행성 격추기 ⇒ 소행성을 격추시킨다. 격추시키지 않으면 중앙 정원이 타격을 입어 수리 전까지 식량 생산이 멈춘다. 2개짜리 작업
- 자동 보호막 시스템 개발 ⇒ 동일한 사람이 이틀 연속 작업한다. 앞으로의 소행성에 면역이 된다. 다른 사람이 만지면 그 사람으로 초기화된다.
UI